Rise of the Tomb Raider von Crystal Dynamics und Square Enix wird am 13. November für Xbox 360 und Xbox One erscheinen. Versionen für PC und PlayStation 4 folgen im nächsten Jahr. Im Gespräch mit Pixelvulture.com gab lead designer Mike Brinker bekannt, wie lange euch das Spiel unterhalten wird.
Die Geschichte des Spiels wird rund 15-20 Stunden beschäftigen. Nicht inbegriffen sind dabei aber die Rätsel in den Höhlen, die vermehrt vorkommen sollen und Spieler wieder mehr fordern. Dazu zählen auch die Freischaltung aller Fähigkeiten, Waffen, sonstiger Upgrades und Collectibles.
Um auf 100% zu kommen, wird rund das doppelte an Zeit erforderlich. Im Gespräch ging Brinker auch nochmal auf die Größe des Spiels ein. Jede Gegend, in der sich der Spieler frei bewegen und das Areal erkunden kann, fällt ungefähr dreimal so groß aus, wie ein Gebiet im Vorgänger.