Crystal Dynamics hat bestätigt, das Rise of the Tomb Raider nicht komplett mit 1080p laufen wird. Während die Gameplay-Abschnitte in Full-HD über den Bildschirm laufen, wird man in den Zwischensequenzen auf 1440x1080 Pixel runtergehen.
Berichte darüber, dass die Zwischensequenzen sogar unter 900p fallen sollen, weist Game Director Brian Horton allerdings zurück. Bei einer Auflösung von 1440x1080 habe man eine 8% höhere Pixeldichte als bei 900p. Das Spiel peilt weiterhin 30fps an.
Erscheinen wird Rise of the Tomb Raider in einer Woche.