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Blizzard hat mobile Titel für mehrere IPs in Arbeit

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Entwickelt wird sowohl intern als auch durch Partnerschaften.

Direkt nach der Ankündigung von Diablo Immortal hat Blizzard bestätigt, dass mobile Projekte für mehrere Franchiseunternehmen in Arbeit sind.
 
Während einer Fragestunde der BlizzCon [via Reddit] diskutierte der ausführende Produzent Allen Adham die Philosophie des Unternehmens in Bezug auf die mobile Plattform.
 
"Was den Ansatz von Blizzard für mobiles Gaming betrifft, so haben sich viele von uns in den letzten Jahren von Desktop-Spielen zu stundenlangem Spielen auf dem Handy verlagert, und wir haben viele unserer besten Entwickler, die derzeit an neuen mobilen Titeln über alle unsere IPs hinweg arbeiten", sagte Adham.
 
 
"Einige von ihnen sind mit entstehen mit der Hilfe von externen Partnern, wie zb. Diablo: Immortal.
Mehrere werden intern entwickelt, und wir werden in Zukunft Informationen darüber kommunizieren."
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