Erst diese Woche berichteten wir über die Grenze von drei Millionen Dollar, die Obsidian bislang für Pillars of Eternity II über Fig einnehmen konnte. Noch nie haben sich über die Plattform mehr Spender für ein Game zusammengefunden.
Mittlerweile wurde auch schon die vier Millionen Dollar Grenze durchbrochen. Noch nie erreichte ein Spiel über Fig eine solch hohe Summe, seit 2015 hat überhaupt kein Spiel auf einer Crowdfunding-Plattform diesen Betrag einnehmen können.
Open World und Erforschung sollen mit Schiffen auf hoher See im neuen Teil schon möglich sein. Für 4,25 Millionen Dollar gibt es auch die Soulbound Weapon, die eine Persönlichkeit hat und dich über die Reise des Spiels begleiten wird.