Vielleicht mag sich jemand noch eine Ausgabe der unabhängigen Spieleschau erinnern, in der wir 2019 Hundred Days vorgestellt haben. Dieses ist bereits im Mai auf dem PC sowie Stadia erschienen und die Switch-Version wurde nun im Rahmen der Indie World auf den diesjährigen Winter terminiert.
Bei Hundred Days handelt es sich im Grunde aus einen Mix von Puzzle-Spiel mit Management-Simulation. So haben die eigenen Entscheidungen im Spielverlauf großen Einfluss auf den Geschmack der eigenen Weine, da unter anderem die Rebsorte dem Boden entsprechend ausgewählt werden sollte und die ausgewählte Hefe zu unterschiedlichen Reifeprozessen führt. Allerdings sind diese Entscheidungen im Spiel gut illustriert, so dass auch Einsteiger beim Weinanbau diese nachvollziehen können. Der Puzzle-Aspekt zeigt sich vor allem bei der Optimierung der eigenen Flächen, welche auf einem Schachbrett angeordnet werden.
Akzeptiere den Cookiebanner und reloade um Inhalt zu sehen